あけましておめでとうございます。
もうすぐイニストラードの第2弾が発売されますね。面白いクリーチャーが出るといいなぁ。
最近はクリーチャーのインフレが抑えられつつあるように感じる。それだけ、スタンが健全な環境になりつつあるのではないか?
まあ、レガシ-に比べれば十分健全と言えるかもしれないが・・・
次のブロックには、なんかこうワクワクするような舞台を期待している。(ギルドパクトとかウルザスみたいな)
あ、また纏まりのない〆となってしまった。
もうすぐイニストラードの第2弾が発売されますね。面白いクリーチャーが出るといいなぁ。
最近はクリーチャーのインフレが抑えられつつあるように感じる。それだけ、スタンが健全な環境になりつつあるのではないか?
まあ、レガシ-に比べれば十分健全と言えるかもしれないが・・・
次のブロックには、なんかこうワクワクするような舞台を期待している。(ギルドパクトとかウルザスみたいな)
あ、また纏まりのない〆となってしまった。
時には石鍛冶じゃないデッキを
2011年12月24日 雑記本日、気まぐれでドレッジやANTを回してみた。
基本的に石鍛冶ばかりを使用しているので、コンボ系のデッキは非常に使いづらい。
私が一番最初に組んだレガシーのデッキはドラゴンストームだった。なぜこんなデッキを選んだのか今では謎だが、もてあましていた記憶がある。
その後に作ったのは親和であり、今でもたまに使用している。そして今の石鍛冶、炬火のチャンドラ入りジャンド(キョーカちゃんのジャンド)の作成に至った。
どうやら私はクリーチャーで殴ったり、直接火力といった単純なデッキしか使えないようである。
ジャンドは炬火ちゃんをレガシーで使いたい、という大前提を元に作ったデッキである。2012が発売されてすぐに作り始めたデッキで大体の構築は終えたが、まだ微調整がうまくいかない。誰にでも使いやすい、というコンセプトなので微調整がすんだらレシピ公開するよ。気が向いたら使ってやってくれ。
話がもはや修正不可なほど脱線したので、本日の感想を言うと
①ドレッジ・・・少しは慣れたけど...まだまだ
②ANT・・・わけわからん
という感じだった。
あ、メリークリスマス。今私は家で1人茶をすすってます。
あとやっとβの稲妻を買いました。
基本的に石鍛冶ばかりを使用しているので、コンボ系のデッキは非常に使いづらい。
私が一番最初に組んだレガシーのデッキはドラゴンストームだった。なぜこんなデッキを選んだのか今では謎だが、もてあましていた記憶がある。
その後に作ったのは親和であり、今でもたまに使用している。そして今の石鍛冶、炬火のチャンドラ入りジャンド(キョーカちゃんのジャンド)の作成に至った。
どうやら私はクリーチャーで殴ったり、直接火力といった単純なデッキしか使えないようである。
ジャンドは炬火ちゃんをレガシーで使いたい、という大前提を元に作ったデッキである。2012が発売されてすぐに作り始めたデッキで大体の構築は終えたが、まだ微調整がうまくいかない。誰にでも使いやすい、というコンセプトなので微調整がすんだらレシピ公開するよ。気が向いたら使ってやってくれ。
話がもはや修正不可なほど脱線したので、本日の感想を言うと
①ドレッジ・・・少しは慣れたけど...まだまだ
②ANT・・・わけわからん
という感じだった。
あ、メリークリスマス。今私は家で1人茶をすすってます。
あとやっとβの稲妻を買いました。
最速の石鍛冶を実現するには・・・
2011年12月22日 雑記石鍛冶デッキの最速の動き(剣サーチ+付けてパンチ)のできるパーツは何だろうか?
・1ターン目にクリーチャー展開
・2ターン目石鍛冶キャスト、剣ハンドに
・3ターン目付けてパンチ
以上の動きができれば最速と言えるだろうが3ターン目の動きが難しい。剣を出して付けるのに計4マナが必要であり、さらに殴るクリーチャーも必須。
これを実現するための手段は花びらかスピリットガイド、だろうか。
黒なら儀式、赤でも儀式という手もある。
デッキのスロットを使ってまで最速にしようとすることに価値があるかどうか、一度試したい。個人的にすごい興味がある。
まったく関係ないが、缶のおしるこって結構おいしい。また飲もうって思った。
・1ターン目にクリーチャー展開
・2ターン目石鍛冶キャスト、剣ハンドに
・3ターン目付けてパンチ
以上の動きができれば最速と言えるだろうが3ターン目の動きが難しい。剣を出して付けるのに計4マナが必要であり、さらに殴るクリーチャーも必須。
これを実現するための手段は花びらかスピリットガイド、だろうか。
黒なら儀式、赤でも儀式という手もある。
デッキのスロットを使ってまで最速にしようとすることに価値があるかどうか、一度試したい。個人的にすごい興味がある。
まったく関係ないが、缶のおしるこって結構おいしい。また飲もうって思った。
バント石鍛冶に未来はあるか?
2011年12月21日 雑記石鍛冶と教主は相性がいいがどうにもスロットが厳しい。
渦巻く知識・教主・ソープロ・willは4確。土地も20前後と考えると、残りは20くらい。カンスペやスネア・石鍛冶・装備品・ジェイス・聖遺、等を入れるともう一杯。せっかく緑をいれるのだから"内なる獣"も欲しい。
RWMと剣はとても相性がよく思えるが攻撃に参加できるのは最速5ターン目以降。それなら殴打+賛美のほうがいい。
・・・と考えると、スロット・動きやすさの両面から見ても、バントカラーの石鍛冶は無茶がある。オワコン。(タッチ緑くらいなら・・・ワンチャン?)
石鍛冶やるなら2色が一番良い。3色にしてもタッチ程度に収めるべき。
白緑石鍛冶も現在思案中なのでそのうちレシピを公開するかも。
渦巻く知識・教主・ソープロ・willは4確。土地も20前後と考えると、残りは20くらい。カンスペやスネア・石鍛冶・装備品・ジェイス・聖遺、等を入れるともう一杯。せっかく緑をいれるのだから"内なる獣"も欲しい。
RWMと剣はとても相性がよく思えるが攻撃に参加できるのは最速5ターン目以降。それなら殴打+賛美のほうがいい。
・・・と考えると、スロット・動きやすさの両面から見ても、バントカラーの石鍛冶は無茶がある。オワコン。(タッチ緑くらいなら・・・ワンチャン?)
石鍛冶やるなら2色が一番良い。3色にしてもタッチ程度に収めるべき。
白緑石鍛冶も現在思案中なのでそのうちレシピを公開するかも。
石鍛冶デッキにSSS、ヴェンディリオン、激浪の研究室をいれたらつよいんじゃね?
ただ動きが遅い+激浪を引かない時、何もできない(突破力の無い)クリーチャーが残るだけになる。
薬瓶と行き詰まりでなんとか(魚の動き・・・魚でいいじゃん)
一度組んで考えてみる。
ただ動きが遅い+激浪を引かない時、何もできない(突破力の無い)クリーチャーが残るだけになる。
薬瓶と行き詰まりでなんとか(魚の動き・・・魚でいいじゃん)
一度組んで考えてみる。