なんとなく作ったモダンの紹介。
緑単脳筋(60)
土地(23)
4 《巨森、オラン=リーフ/Oran-Rief, the Vastwood》
3 《ラノワールの再生地/Llanowar Reborn》
3 《霧深い雨林/Misty Rainforest》
3 《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
10 《森/Forest》
クリーチャー(28)
4 《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》
4 《極楽鳥/Birds of Paradise》
4 《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》
4 《皮背のベイロス/Leatherback Baloth》
4 《捕食者のウーズ/Predator Ooze》
3 《食百足/Vorapede》
3 《最後のトロール、スラーン/Thrun,the Last Troll》
2 《森のレインジャー/Sylvan Ranger》
スペル(9)
3 《目覚めの領域/Awakening Zone》
3 《獣使いの昇天/Beastmaster Ascension》
2 《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker》
1 《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter》
サイド(15)
4 《大貂皮鹿/Great Sable Stag》
3 《ハートウッドの語り部/Heartwood Storyteller》
4 《自然の要求/Nature’s Claim》
4 《暴風/Windstorm》
見たまんま脳筋デッキ。2ターン目に3マナのクリーチャーを展開し場を制圧する。目覚めの領域はマナ加速+獣使いの昇天のカウンター要員。
森のレインジャーは確実に3ターン目に3マナを出すための保険。
サイドは適当。
捕食者のウーズはビートダウン相手には余り活躍しないが、コントロール系が相手の時に真価を発揮する。破壊出来ないし、放っておくわけにもいかない面倒くささ。これに除去を打つと後続のクリーチャーを除去れない。意外と優秀なクリーチャーなのである。
今度これでモダンに出ようかな?
緑単脳筋(60)
土地(23)
4 《巨森、オラン=リーフ/Oran-Rief, the Vastwood》
3 《ラノワールの再生地/Llanowar Reborn》
3 《霧深い雨林/Misty Rainforest》
3 《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
10 《森/Forest》
クリーチャー(28)
4 《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》
4 《極楽鳥/Birds of Paradise》
4 《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》
4 《皮背のベイロス/Leatherback Baloth》
4 《捕食者のウーズ/Predator Ooze》
3 《食百足/Vorapede》
3 《最後のトロール、スラーン/Thrun,the Last Troll》
2 《森のレインジャー/Sylvan Ranger》
スペル(9)
3 《目覚めの領域/Awakening Zone》
3 《獣使いの昇天/Beastmaster Ascension》
2 《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker》
1 《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter》
サイド(15)
4 《大貂皮鹿/Great Sable Stag》
3 《ハートウッドの語り部/Heartwood Storyteller》
4 《自然の要求/Nature’s Claim》
4 《暴風/Windstorm》
見たまんま脳筋デッキ。2ターン目に3マナのクリーチャーを展開し場を制圧する。目覚めの領域はマナ加速+獣使いの昇天のカウンター要員。
森のレインジャーは確実に3ターン目に3マナを出すための保険。
サイドは適当。
捕食者のウーズはビートダウン相手には余り活躍しないが、コントロール系が相手の時に真価を発揮する。破壊出来ないし、放っておくわけにもいかない面倒くささ。これに除去を打つと後続のクリーチャーを除去れない。意外と優秀なクリーチャーなのである。
今度これでモダンに出ようかな?
最近モダンのデッキを作ることが楽しくなっている。私はモダンはかなり自由度の高いフォーマットであるという説を勝手に唱えている。
スタンダードやエクステンデットはカードプールの関係上、メタデッキが完成してしまう。レガシーも自由ではあるのだが、ある程度デッキが固まっている。青が入ると無条件で《渦巻く知識》や《Force of Will》、《精神を刻む者、ジェイス》が入る(ほぼ100%)。白では《剣を鍬に》がそれに該当する。
一方モダンは禁止カードが多いもののそれが幸いしてか、全てのデッキに可能性がある。いわゆるメタデッキというものが非常に不安定であるということだ。どのデッキに対しても有利に働くデッキというものが確立されていない以上、皆が使うデッキはその人の好きなデッキとなる。カードプールもそれなりに広く、今まで日の目を浴びる事の無かったカードが活躍することだって有り得る。
私はMTG初心者にこそスタンダードではなくモダンを勧めるべきだと思う。その理由として
①使えなくカード(いわゆる”落ち”)が無い
禁止で使えなくなるカードはあるかもしれないがカードプールは先に延びるだけなので一度買ったカードを半永久的に使い回せる。
②比較的安価のカードが多い
MTGのカードは高価なカードが多い。レガシーになると1つのデッキを作るのに10万とかざらにある。しかしモダンではそうそう高いカードがない。《タルモゴイフ》を除けば高くても1枚3000円程度であり、デッキの種類を考えれば1デッキ1万円で十分に戦えるデッキを作ることができる。この値段ならMTGは高価のため新規参入し難いというイメージを払拭できるだろう。実際に私が作成したデッキでも一番高いカードはフェッチというものがある。
③まだ開拓されきっていない
モダンは残念ながら現在一番人口の少ないフォーマットのため、モダンデッキそのものが開発されきっていない。ということは新規参入者にも十分チャンスがある。
以上の理由により私はモダンは一番初心者向けであり、尚且つ自由度の高いフォーマットであると確信している。
スタンダードやエクステンデットはカードプールの関係上、メタデッキが完成してしまう。レガシーも自由ではあるのだが、ある程度デッキが固まっている。青が入ると無条件で《渦巻く知識》や《Force of Will》、《精神を刻む者、ジェイス》が入る(ほぼ100%)。白では《剣を鍬に》がそれに該当する。
一方モダンは禁止カードが多いもののそれが幸いしてか、全てのデッキに可能性がある。いわゆるメタデッキというものが非常に不安定であるということだ。どのデッキに対しても有利に働くデッキというものが確立されていない以上、皆が使うデッキはその人の好きなデッキとなる。カードプールもそれなりに広く、今まで日の目を浴びる事の無かったカードが活躍することだって有り得る。
私はMTG初心者にこそスタンダードではなくモダンを勧めるべきだと思う。その理由として
①使えなくカード(いわゆる”落ち”)が無い
禁止で使えなくなるカードはあるかもしれないがカードプールは先に延びるだけなので一度買ったカードを半永久的に使い回せる。
②比較的安価のカードが多い
MTGのカードは高価なカードが多い。レガシーになると1つのデッキを作るのに10万とかざらにある。しかしモダンではそうそう高いカードがない。《タルモゴイフ》を除けば高くても1枚3000円程度であり、デッキの種類を考えれば1デッキ1万円で十分に戦えるデッキを作ることができる。この値段ならMTGは高価のため新規参入し難いというイメージを払拭できるだろう。実際に私が作成したデッキでも一番高いカードはフェッチというものがある。
③まだ開拓されきっていない
モダンは残念ながら現在一番人口の少ないフォーマットのため、モダンデッキそのものが開発されきっていない。ということは新規参入者にも十分チャンスがある。
以上の理由により私はモダンは一番初心者向けであり、尚且つ自由度の高いフォーマットであると確信している。
捕食者のウ-ズを見てピンと来た。緑単モダンワンチャン。
今のモダンってどんな環境なの?誰か教えてください。私もモダンのデッキをノリで5,6個作ったが一番強いのは脳筋だった。
モダンの除去は黒に固まっているようだしカウンターもそれほど多くない。どんなデッキでもワンチャンあるのでは?今度一度モダンに出るか。
今のモダンってどんな環境なの?誰か教えてください。私もモダンのデッキをノリで5,6個作ったが一番強いのは脳筋だった。
モダンの除去は黒に固まっているようだしカウンターもそれほど多くない。どんなデッキでもワンチャンあるのでは?今度一度モダンに出るか。