探査が本気を出してしまった
探査が本気を出してしまった
《soulflayer》とか、これ大丈夫か?
実際に回すと難点もあるんだろうが《吸血鬼の夜鷲》を追放するだけで能力が3つも付くというのだから確実に壊れている。《彩色マンティコア》を餌にする妄想をすると夢が広がりんぐ。

《グルマグのアンコウ》はコモンの強さではない。実質1マナ5/5の様なもの。《宝船の巡航》が使われるのなら、これが運用できないわけがない。


再び暗黒の時代が来ると予想する。
冬コミが目前となり、今年も同人屋の姿勢が全くブレていないことに何故か安堵する今日この頃。
とりあえず今季アニメで人気ある娘のエロ本描いときゃ売れんだろ、という欲に忠実で隠す気の更々ない姿勢には見習うものがあるのかも。
今冬は、いすずの本が大量に出るんだろう。ひおたんと監督の本もいっぱいあるんだろうな。

艦これのアニメの期待度が二次関数曲線的に上がってるのだが、大丈夫か?どの方向で話を展開させても微妙だよな。まさか史実通りにやるわけにはいかないだろうし、ほのぼのやるだけでは艦これの意味がない。ストパンと同じ路線かな?

最近思ったこと

2014年12月26日 雑記
クリスマスにケンタッキーが一般常識化しているが、冷静に考えるとクリスマスにファストフード店に大勢が押し寄せる光景は滑稽。

パズドラのクリスマス仕様のCM。あの聖歌隊のブス度合が抜群。まさに"良い意味でブス"。

サトウの切り餅のCM。それなりに面白いのだが、非常に惜しい点が一つだけある。途中で餅を食べるシーンがあるが、あそこでちょっと笑ってるのが残念。食べる場面でも無表情なら満点だった。

時代はスズメバチ

2014年12月20日 雑記
方々で包囲サイが暴れている様だが、スズメバチの巣ならこれ一匹で止められる。
サイだろうがタルモだろうがそう易々と殴れない状況を作れる。
まあワンチャン?
モダンマスターズ2015で勇者が金色になり一層素敵になったが、多分買わないんだろうな。

最近に始まったことではないがMTGの値段が全体的に滅茶苦茶底上げされている。《命運縫い》とか結果が出た途端に350円まで上がったが、4枚200円が適正だと思う。コピーよりもオリジナルの方が使っていて楽しいし、結果を残したデッキを自分が使いこなせるとは限らない。やたらに便乗する人は一度そこんところを考えた方がいい。
ぶっちゃけ《復活の声》が微妙な働きしかしないので全抜き。そこに入ったのが《猿人の指導霊》。
これが異常に強い。2ターン目に《高原の狩りの達人》がそこそこの確率で出てくる。稀に《悪斬の天使》が舞い降りることも。
このデッキもようやく完全体に近づきつつある。

包囲サイの強み

2014年11月29日 モダン
なぜ包囲サイが重宝されているのか。
私は"相手に3点のライフロスを強要する"ことが一番の強みである、と結論を出した。
色的にもWBGと、主にクリーチャーで殴ることでしかライフを削れないところに稲妻を打ち込める様なものである。修復の天使で使いまわすと嫌な顔をされること必至。
ただ、マナが十分に伸ばせるデッキなら悪斬でもいい気はする。

最近感じたこと

2014年11月23日 雑記
AOKIの"レディースフォーマルフェア"のCMが"喪服フェア"にしか見えない

【Let It Go】を本場英語版で歌った、女優のイディナ・メンゼルがテレビで《元祖レリゴー》と紹介されいていた。超笑った。

今更ながら【天色*アイルノーツ】を購入。なかなかに面白い。現在《夕音ルート》を攻略中だが、Sっ気のある子で少し、そそられるというかゾクゾクするというか、新境地に踏み出しそうな感じがする。
結局、ロウクスの戦修道士が帰ってくることになった。
マナクリを経由しての2ターン目着地ならどのみち青は出るので、こいつでいいかなと。個人的に思い入れもあるしね。大事に使ってやりたい。
近頃になってようやく包囲サイが評価されだしたようで嬉しい限り。
私の脳筋にも入れてみようかと考えたが、無理だと悟りキッチンを入れることとした。


先日、コンビニで”トルコ風アイス”が復刻版として発売されているのを見掛け、即買いした。おいしかった。

MTGやってないな

2014年11月3日 雑記
最近めっきりMTGに触っていない。
まだ作りたいデッキはいくつかあるが、どれもモダン。
さすがにまだ卒業する気は無いが、2年前に比べて情熱が希薄となっている。
少なくともレガシーに関しては、これ以上資産を増やす気は無い。なんというかショーテルやら奇跡やらでメタが固まってしまって純粋に楽しめない自分がいる。
脳筋のドロー要因であった冷淡なセルキーを抜いても全く問題は無かった。
というのも、そもそもドローが活躍するデッキとは、主にコントロールデッキであり、除去・カウンター・火力と場面によって使い分けることを目的としている。そして、その場面に対応して呪文を打てるようにハンドを増やしておこうという名目の上にドローは成り立つ。バーンのドローは少し異なるが、とにかく火力を持ってくるという意味ではそう違わない。
では脳筋のコンセプトから見て、ドローが必要かと考えると全くもって不必要である。脳筋の趣旨は毎ターン確実にアタッカーを出していくことにあり、1ターンに複数体出すことでは無い。ならば各ターンのドローでクリーチャーの供給は事足りているので、わざわざドロー要因を入れる必要は無い、という結論となった。
今やレガシーの石鍛冶を軽く圧倒するレベルに達してしまった。クリーチャーonlyのデッキは対策しないと完全に詰むことを学んだ。
ナヤビートは爆発力は異常であるのだが、やはり飛行は欲しい。
悪斬でも入れるか、コンセプトを曲げてペスを入れるか、迷うね。

宝船の巡航がかなり流行ってる様でなによりだが、かなり癖のあるカードだよね。赤単バーンタッチ宝船は素晴らしいが、逆に言えばレガシーではこれ以外のデッキに入らないのかな?
ボブとも瞬唱とも死儀礼とも共存できないし。
私のモダンから青が抜け赤が加わり、バントからナヤへと変貌を遂げた。
そして少し前に弱いと扱下ろした聖遺を入れてみた。

土地(20)
2 平地
1 山
3 森
1 乾燥台地
2 樹木茂る山麓
4 吹きさらしの荒野
4 寺院の庭
2 踏み鳴らされる地
1 聖なる鋳造所

クリーチャー(41)
4 極楽鳥
4 貴族の教主
3 クァーサルの群れ魔導士
4 長毛のソクター
4 ロクソドンの強打者
4 萎れ葉のしもべ
2 修復の天使
3 復活の声
4 高原の狩りの達人
4 聖遺の騎士
2 最後のトロール、スラーン
3 不屈の随員


このデッキは土地とクリーチャーのみという拘りがある為に確実に強いPWを入れていない。ペスが入ったら突破力が跳ね上がるのだが我慢している。
やっと日の目を見ることが出来た達人が強い。クソ強い。除去に失敗したらもう手遅れ。好きなタイミングで変身できるデッキになっているのがさらに強くする。
このデッキを回していて気付いたのだが、WRGよりもWWの様なダブルシンボルを出す方が難しい。プリマーズを抜いた理由もそこにある。
聖遺はやはりワンテンポ遅れるが火力は十分。手の平をひっくり返すよ。
強い。
土地構成を考え直すレベルに強い。
昔から本を読まない人は、どうだこうだと言われている。
これについてやっと一つの確信が持てた。

私は小学生の頃からジャンル関係なく手当たり次第に読み漁っているのだが、特段本を読まない人をどうだとは思わない。
しかし、本を読まない人はそのほとんどが文章力(語彙・表現力)が欠如している。本を読む人全員が優れた文章を書けるということではないのだが、最低限の文章力は有している様に感じる。
この確信を得るのに10年以上掛かってしまったが、その分多くの人の読書量と文章力の関係を探ってきたので、私の中ではもはや揺るぎないものとなった。

読書の最大の恩恵は、様々な表現方法を知り得ることだと思う。当然に情報も大事なのだが、手っ取り早く文章に深みを増す方法は表現を知ることだろう。
私の過去の日記を読み返すと、それは酷い物が多々見受けられるが、それを失敗と受け止めて今後はより読みやすい文章の推敲に励みたい。
獣相のシャーマンはピンポイントでいろいろ持ってこれるが、テンポが崩れるのが気になっていた。New騎士もタフネス2なのが心許ない。
そこで《猪牙のしもべ》と《長毛のソクター》を入れることにした。
《三角エイの捕食者》を抜くことで、青の需要が《ロウクスの戦修道士》だけになり、赤を入れることに抵抗が少なくなった。
タフネスが4以上のクリーチャーが増えることで安定感も増すだろう。

現状の課題としては飛行が居なくなったことかな。修復の天使や悪斬も考えてる。
カマキリがナヤカラーだったらな・・・。

9990円の食玩

2014年9月27日 雑記
なんで?興味がないから?
ジェスカイとアブザンとマルドゥと何かと何か。

私は日本語で見るよりも英語で見た方が覚えやすいようだ。
たぶん頭文字で判別しているのだろう。
レガシーと比較すると、間違いなくモダンの聖遺は弱い。
聖遺の役割は大きく分けてアタッカーと土地引っ張りの2つがある。
モダンでは後者の役割が非常に薄れる。レガシーでは不毛を持ってきて妨害のプレイングもあるが、モダンではこれに代わる土地がない。ボジューカの沼を持ってくる事も出来るが、使用頻度が高いとは言えない。
一番多いであろう、フェッチを持ってくるプレイングは単純にでかくするだけでなくデッキの圧縮も兼ねている。この圧縮はトップに不要なカードが積まれている事が前提となり、ブレストや独楽と合わさるときに最大効力を発揮する。つまりトップが不明な状況でフェッチを起動する必要性は薄く、モダンではサイズアップという片側の利点しか残らない。ならば、わざわざライフを削ってまで聖遺を成長させる必要が果たしてあるのか?ということになる。
当然マナ基盤を盤石にするという意味もあるが、フェッチが10種になるモダンで聖遺がその役割を請け負う必要は無い。ということはモダンでの聖遺の価値は3マナで回避能力を持たない、デカブツになるかもしれない生物という立ち位置になる。タルモと似た境遇だな。

ピン差しだけど絶対に持ってきたい土地があるなど、特別な理由でもない限り聖遺を採用する必要は無い。というのが1年以上モダンバントを弄り続けた私の結論だ。強打者の方が遥かに使いやすい。
ただでさえショクランなどでライフが減りやすい環境なのだ、自ら首を絞める行動は控えたい。でかくする為に行動も遅くなるしな。

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